白色瓷磚材質(zhì)參數(shù)
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白色瓷磚材質(zhì)參數(shù)是什么?
vary白色墻面乳膠漆材質(zhì)參數(shù) 基本參數(shù):陶器 ??漫.白色 ??反.254 ??勾菲, 漫.白色 ??,反.180-220 ??高光0.88 ??光澤度0.9,勾菲 :漫.白色 ??反.160 ??高光0.75 ??勾菲 單記參數(shù)沒用 ??你要了解它的含義 ??出圖后材質(zhì)沒質(zhì)感 ??不只有材質(zhì)的問題 ??燈光影響等問題
白色鋁塑板材質(zhì)參數(shù)
反射模糊有點墻,但是反射沒有那么強(qiáng)其實你可以自己觀察一下,鋁塑板的質(zhì)感和不銹鋼有點像,漫反射給個銀白色就可以呢
白色鋁合金材質(zhì)參數(shù)怎么調(diào)?
高光0.75左右 ??反射模糊0.85左右 ??這個范偉吧大約 ??反射的強(qiáng)度一般是25-45的灰度我想應(yīng)該可以了。 ?? ??下面是拷貝來的:VR常用材質(zhì)參數(shù) ?? 白色墻面: ??白色-245 ??反射23 ??高光 ??0.25 ??去掉反射[讓他只有高光沒有反射] ?? 鋁合金: ??漫射 ??124 ??反射 ??86 ??高光0.7 ??光澤度0.75 ??反射細(xì)分25 ??BRDF[各向異性] ??WARD[沃德] ?? 地板: ??反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] ??在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] ??上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色 ??亮度為20 ??飽和度為255 ??色調(diào)為151 ??下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色 ??亮度為60 ??飽和度為102 ??色調(diào)為150 ??Fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) ??高光:0.45 ??光澤度:0.45 ??反射細(xì)分:10(反射不強(qiáng)細(xì)分不用給很高) ??凹凸為10加上貼圖, ?? 布紋材質(zhì): ??在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] ??上為貼圖 ??在下面設(shè)材質(zhì)為亮度255的色彩,色調(diào)自定, ??在反射設(shè)置反射為16 ??[在選項里去掉*反射][讓他只有高光沒有反射] ??反射高光光澤度為30.5加上凹凸
白色亞克力材質(zhì)參數(shù)應(yīng)該怎么調(diào)?
你好:方法如下。 1.打開材質(zhì)編輯器,將漫反射顏色調(diào)成白色。 ??2.將反射顏色設(shè)置成白色。 ??3.將折射顏色更改成白色。 ??4.將材質(zhì)賦予亞克力玻璃模型。 ??5.在*圖中按Shift+Q渲染。
白色亞克力vr材質(zhì)參數(shù)如何調(diào)?
1.打開材質(zhì)編輯器,將漫反射顏色調(diào)成白色。 2.將反射顏色設(shè)置成白色。 3.將折射顏色更改成白色。 4.將材質(zhì)賦予亞克力玻璃模型。 5.在*圖中按Shift+Q渲染。
白色墻面材質(zhì)參數(shù)該怎么去調(diào)整?
VR中的反射度是通過黑白亮度調(diào)節(jié)進(jìn)行設(shè)置的,設(shè)置的顏色越白,反射度越強(qiáng)。在反射欄里,光澤度的數(shù)量最大為1,說明完全反射。光澤度值越小模糊感越強(qiáng)。一般墻面的光澤度值大概在0.5到0.6之間。細(xì)分決定了模糊質(zhì)感的細(xì)膩程度,并且細(xì)分值越高渲染時間越長?。?! 一般墻面反射RGB:25、25、25 ?? ??光澤度0.5 ?? ??細(xì)分24 ?? ??自己把握,希望對您有所幫助。
3d白色鋁塑板材質(zhì)參數(shù)
模糊給高.8均可,0.6-0反射給高,根據(jù)實際情況而定80-100
瓷磚vr材質(zhì)參數(shù)誰了解?
AYMTL為VRAY標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 漫射:相當(dāng)于物體本身的顏色 反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光 照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。 折射:透明、半透明、折射:當(dāng)光線可以穿透物體時,這個物體肯*透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現(xiàn)“透光”現(xiàn)象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射入后會發(fā)生偏轉(zhuǎn)現(xiàn)象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。 墻面漆 ??漫射245 ??發(fā)光貼圖于燈光緩存 ??反射 ??20-25 ??高光 ??0.25 ?? 選項去掉第一個 ??提高渲染速度 ??VR ??是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細(xì)分12-16 頂面,和墻面一樣,細(xì)分12-16 白色油漆,漫射255 ??,反射25-30 ??,高光0.85-0.88,光澤0.9,細(xì)分16 皮革材質(zhì)測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面, HDRI ??光照貼圖,倍增器 ??1.0 ??球形環(huán)境貼圖 ??CTRL+C快速建攝像機(jī)。 漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復(fù)制一個到衰減里的第一個。) 在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。 光澤度0.7。0.6-0.75之間 地毯材質(zhì):標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質(zhì),25,給一個毛發(fā)的材質(zhì),就是帶毛毛的。其他的不用調(diào)節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認(rèn)1.0改為2.0。 液晶電視:TV-1 ??塑料漫射,一個淺藍(lán)的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質(zhì)會像金屬一樣。 TV-2 ??黑塑料,相當(dāng)于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 ??光澤度0.7 TV-3 ??標(biāo)志 ??漫射白色,反射20 ??高光0.8 ??光澤度0.9 TV-4 ??屏幕 ??漫射黑色,反射160-220 ??非聶耳 ??高光0.9 ??光澤度0.98 ??給它一個VR燈光貼圖, 玻璃瓷器和金屬材質(zhì):玻璃 ??漫射前藍(lán)色,反射180-220(反射越高,效果越好) ??非聶耳 ??(如果不勾選就會像鋼制的效果) ??高光0.88 ??光澤度1 ??細(xì)分16 ??折射240-250。折射率表1.7(默認(rèn)也行) ??影響陰影打開(一般有透明的材質(zhì)都需要打開這個) ??煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。) 瓷器,漫射前白色(可以自己調(diào)節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 ??(如果不勾選就會像鋼制的效果) ??高光0.88 ??光澤度0.9 ??細(xì)分8 ?? 金屬,漫射藍(lán)黑色,反射180-220 ??高光1 ??光澤度0.75 ?? 鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。 清漆木材材質(zhì):(光亮材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 ??高光0.85 ??光澤度1 ??細(xì)分8 (磨砂材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 ??高光0.85 ??光澤度0.9 ??細(xì)分8 木地板材質(zhì): 光亮木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 ??高光0.85 ??光澤度1 ??細(xì)分8 磨砂木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 ??高光0.85 ??光澤度0.85細(xì)分8 較清晰的木地板材質(zhì)的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT ??亮度-0 ??5 ??對比度110左右, 凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復(fù)制,點擊進(jìn)去,將其改為單色,8--12 ??之間,()太大影響速度 在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度) 普通布料材質(zhì)制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖, 適用于沙發(fā),床單, 絨布布料材質(zhì):邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮, 進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 ??5 ??110(這樣會得到一個更加真實的效果) 絲綢布料材質(zhì):和絨布有些類似, ??漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,反射20--25,高光0 ??7 ??磨砂0 ??8 ??漫射給一個位圖 進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度-0 ??5 ??110 一、各種常用材質(zhì)的調(diào)整 1、亮光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 亞光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:200灰 ??光澤(模糊):0.8 ??拉絲不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) ??光澤(模糊):0.8 3、陶器: ?? ?? ?? ?? ?? ??漫射:白色 ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??菲涅耳 ?? 4、亞面石材: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:100灰 ?? ?? ??高光:0.5 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 ??凹凸貼圖 5、拋光磚: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.98 ??菲涅耳 ??要貼圖坐標(biāo) 普通地磚: ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??菲涅耳 6、木地板: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:70 ?? ?? ?? ??貼圖6x60 ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??凹凸貼圖 7、清玻璃: ?? ?? ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??折射255 ?? ?? ?? ??折射率1.5 ??磨砂玻璃: ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 折射255 ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ?? ?? ?? ??光折射率1.5 8、普通布料: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??凹凸貼圖 絨布: ?? ?? ?? ?? ??漫射:衰減貼圖 ?? ?? ??置換 ??給貼圖 ??降低置換參數(shù) ??要貼圖坐標(biāo) 毛發(fā)地毯:先建一個平面 ??1500*2000 ??然后給澡啵 ??40 ??Z ??140 ??然后給個VR毛發(fā) 9、皮革: ?? ?? ?? ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:50 ?? ?? ??高光:0.6 ?? ?? ??光澤(模糊):0.8 ??凹凸貼圖 ??貼圖坐標(biāo) 10、水材質(zhì): ??漫射:黑色 ?? ?? ?? ??反射:255 ??衰減 ??菲*耳打勾 ??折射:255 ?? ?? ?? ??折射率1.33 ??煙霧顏色 ??淺青色厭惡倍增 ??0.01 ??凹凸貼圖:澡波 ??350 ??凹凸 ??20 11、紗窗: ?? ?? ?? ??漫射:顏色 ??白色 ?? ?? ??折射:灰白貼圖 ?? ?? ??折射率1 ?? ?? ?? ??接收GI:2 希望我的回答可以對你有所幫助。
白色烤漆材質(zhì)參數(shù)哪位有的?
1、亮光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ?? ??亞光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:255灰 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??亞面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:200灰 ?? ??光澤(模糊):0.8 ?? ?? ?? ?? ??拉絲不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) ?? ??光澤(模糊):0.8 3、陶器: ?? ?? ?? ?? ?? ??漫射:白色 ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??菲涅耳 ?? 4、亞面石材: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:100灰 ?? ?? ??高光:0.5 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 ?? ??凹凸貼圖 5、拋光磚: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.98 ?? ??菲涅耳 ?? ?? ?? ?? ?? ??普通地磚: ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??菲涅耳 6、木地板: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:70 ?? ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??凹凸貼圖 7、清玻璃: ?? ?? ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??折射255 ?? ?? ?? ??折射率1.5 ?? ?? ?? ?? ??菲涅耳 ?? ?? ?? ?? ?? ??磨砂玻璃: ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??高光:0.8 ?? ??光澤(模糊):0.9折射255 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ?? ?? ?? ??光折射率1.5 8、普通布料: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??凹凸貼圖 ?? ?? ??絨布: ?? ?? ?? ?? ??漫射:衰減貼圖 ?? ?? ??置換貼圖 ?? 9、皮革: ?? ?? ?? ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:50 ?? ?? ??高光:0.6 ?? ?? ??光澤(模糊):0.8 ?? ??凹凸貼圖 10、水材質(zhì): ??漫射:白色 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??折射:255 ?? ?? ?? ??折射率1.33 ?? ??煙霧顏色 ??淺青色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??凹凸貼圖:澡波 ?? 11、紗窗: ?? ?? ??漫射:顏色 ?? ?? ?? ??折射:灰白貼圖 ?? ?? ??折射率1 ?? ?? ?? ??接收GI:2 ?? 12/烤漆玻璃材質(zhì)顏色,反射200-220勾選Fresnel折射不用調(diào)默認(rèn)0),煙霧色Fog也給成烤漆玻璃顏色,煙霧倍增0.3 ??把反射調(diào)為白色
vary瓷磚材質(zhì)參數(shù)該怎么設(shè)置?
找一新的材質(zhì)球,給VRAYMTL,在漫射后面貼地磚的圖,反射的白度大概調(diào)到中間,開高光光澤度,玻璃一般先加一個反射層,一個折射層。如果想懶省事,加完就不用改了,如果想把效果做好,就調(diào)一調(diào)其中的參數(shù),從小到大都試試,以后你就會了。
白色塑料材質(zhì)參數(shù)求朋友說一下?
白色塑料材質(zhì)參數(shù):VR中的反射度是通過黑白亮度調(diào)節(jié)進(jìn)行設(shè)置的,設(shè)置的顏色越白,反射度越強(qiáng)。在反射欄里,光澤度的數(shù)量最大為1,說明完全反射。光澤度值越小模糊感越強(qiáng)。一般墻面的光澤度值大概在0.5到0.6之間。細(xì)分決定了模糊質(zhì)感的細(xì)膩程度,并且細(xì)分值越高渲染時間越長?。?! 一般墻面反射RGB:25、25、25 ????光澤度0.5 ????細(xì)分24的
白色鋁塑板參數(shù)
高光0.75左右 反射模糊0.85左右范偉吧約 反射強(qiáng)度般25-45灰度我想應(yīng)該
誰知道白色油漆材質(zhì)參數(shù)怎么看?
1、基本參數(shù) 將材質(zhì)設(shè)置為VRayMtl材質(zhì),調(diào)整相應(yīng)的基本參數(shù) 漫反射顏色值:R:254 ?? ??G:254 ?? ?? ??B:254 漫反射貼圖:Output ?? Output輸出量:1.2 ?? ??(強(qiáng)調(diào)其固有色的同時,增進(jìn)白色墻面表面與周圍物體之間的柔光特性) 細(xì)分:30 ??(增加細(xì)分可以有效控制墻面光影斑點) 希望我的回答能對你有幫助。
3d白色油漆材質(zhì)參數(shù)哪位曉得怎么調(diào)?
你好。3Dmax白墻面 ??是指 ??白色乳膠漆材質(zhì) 具體參數(shù)如下: 漫反射:245 反射:20~25 高光光澤度:0.98 設(shè)置好后 ??可將材質(zhì)球保存至材質(zhì)庫 ??方便之后使用
vr白色墻面參數(shù)
VRAYmlt 先弄白色25 25 25 反射選項面 取消勾選 *反射 我般都其實效看燈光打
藝術(shù)玻璃材質(zhì)參數(shù)
VR常用材質(zhì)參數(shù) 白色墻面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 鋁合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細(xì)分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德] 地板: 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色 亮度為20 飽和度為255 色調(diào)為151 下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色 亮度為60 飽和度為102 色調(diào)為150 Fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45 光澤度:0.45 反射細(xì)分:10(反射不強(qiáng)細(xì)分不用給很高) 凹凸為10加上貼圖, 布紋材質(zhì): 在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖 在下面設(shè)材質(zhì)為亮度255的色彩,色調(diào)自定, 在反射設(shè)置反射為16 [在選項里去掉*反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變 木紋材質(zhì) 漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠(yuǎn)處的亮度值為230 帶點藍(lán)色,衰減強(qiáng)度為1.6[默認(rèn)] 反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細(xì)分高點給15 加入凹凸貼圖,強(qiáng)度10左右 亮光不銹鋼材質(zhì) 漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對比} 反射為淺藍(lán)色[亮度198 色調(diào)155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細(xì)分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖, 亞光不銹鋼材質(zhì) 漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對比} 反射為淺藍(lán)色[亮度205 色調(diào)154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細(xì)分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖, 皮革材質(zhì) 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質(zhì)全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強(qiáng)度為5 遠(yuǎn)處的亮度值為29 強(qiáng)度為25,衰減強(qiáng)度為15 反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細(xì)分高點給20 凹凸內(nèi)加入貼圖[值在35左右] 漆材質(zhì) 反射為淺藍(lán)色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細(xì)分8 半透明材質(zhì) 折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細(xì)分20 鉤上影響陰影。 反射為淺藍(lán)色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細(xì)分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 白塑料材質(zhì) 漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳 反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細(xì)分15 然后在BRDF[各向異性]里設(shè),各向異性為0.4 旋轉(zhuǎn)為85
vr透明材質(zhì)參數(shù)
透明亞克力按玻璃材質(zhì)就可以 漫反射調(diào)白255 反射加一點40 加點高光0.85 折射調(diào)白255
窗戶玻璃材質(zhì)參數(shù)
如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~
透明窗簾材質(zhì)參數(shù)
點擊VR燈光,然后進(jìn)入修改面板;天光入口",下邊的選項里有個“不可見”的選項還有個"怎么才能讓窗戶不是半透明的 都在胡扯
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