裸眼3D電視是3D電視,三維立體影像電視的簡稱,對于3D相信消費者們都不陌生,在您戴上3D眼鏡觀看影片時,您會感覺到片中人物離自己非常的近,片中的各種景物仿佛唾手可得,比現場看各種表演都震撼。正因為這種感覺,也讓許多3D影片的票房一直飆升,3D電視也逐漸走進千家萬戶。接下來,就由一起裝修網小編為您介紹關于裸眼3D電視的相關內容,希望對您有所幫助。
裸眼3d電視的缺點 裸眼3d電視原理
一、裸眼3d電視的缺點:
1、讓人疲勞
目前的裸眼3D電視,看的時間長就容易讓人眼產生疲勞甚至不適,這是需要攻克的最大的技術難點。
2、可視角度小
裸眼3D電視另外一個致命的缺陷就是可視角度問題,一般可視角度只有兩到三個,偏一點看都會出現圖像模糊的現象。“假如一家子四五個人在看電視,就會有很多個視點,那么這么多不同的視點看過去,裸眼3D電視就存在很大的問題。”
3、片源不足內容稀缺
目前3D片源不足的問題還未解決。國內電視臺的3D頻道很少,節目非常有限。而相比于普通3D,裸眼3D的片源內容更復雜。而且,裸眼3D很大程度上要取決于內容的制作,片源的呈現方式決定著電視上顯示的是2D、3D還是裸眼3D的圖像。
二、裸眼3d電視原理:
由于人類的眼睛已經習慣日常生活中三次元立體影像,因此認為包含電影在內及其它顯示器所顯示的畫面也應該是立體影像,然而令人訝異的是這種潛意識的需求,長久以來卻礙于科技上的束縛,快速且毫無抗拒的接受平面二次元影像。數字信息革命后除了帶動多媒體社會提早來臨之外,也再次點燃醫療、動畫、CAD/CAM等領域對于三次元立體影像的殷切需求。有鑒于此本文將介紹有關利用液晶顯示器制作三次元立體影像技術動向。 日本SANYO公司是最早從事有關三維立體影像技術的研究,早在94年曾推出不需專用眼鏡的三維立體影像分割器,利用這種影像分割器可用來觀賞立體動態影像,基本上它是根據視差障礙(parallax barrier)原理使影像交互排列先通過細長的縱列光柵后才由兩眼捕捉觀察,由于進入左、右眼的縱向影像因視差障礙器被分開,造成左、右眼所捕捉的影像產生微小偏離,最后經由視網膜當作三維影像讀取。
利用這種原理可以針對觀視者觀賞畫面時的最適當位置,除了提供觀視者左右兩眼影像之外,由影像正面的顯示區到最適距離所函蓋的區域,對觀視者而言就變成正常的立體三次元影像。
裸眼3d電視的缺點 裸眼3d電視原理
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